にわとりの本

SBクリエイティブ:Unity4ゲームコーディング

 

作りながら読み進める。

最初のデータのインポートの仕方がわからなかったがSample/Chapter2/Assets/Assets/shapter2.unityファイルをひらけたら2章がはじめられる状態になった

 

いままではrigidbody を使っていたけど、character controllerでplayerを動かす実装

はまったことはplayerが永遠におちていく。

playerの高さをたかくすることでで解決。

落っこちる原因は、キャラクターコントローラーにくっついている、カプセルコライダ(Cupsule Collider)がずれてるから!

 

mi-zmix's Gimmicks: Unity: キャラの設定