にわとりの本
作りながら読み進める。
最初のデータのインポートの仕方がわからなかったがSample/Chapter2/Assets/Assets/shapter2.unityファイルをひらけたら2章がはじめられる状態になった
いままではrigidbody を使っていたけど、character controllerでplayerを動かす実装
はまったことはplayerが永遠におちていく。
playerの高さをたかくすることでで解決。
落っこちる原因は、キャラクターコントローラーにくっついている、カプセルコライダ(Cupsule Collider)がずれてるから!