unityで弾をあてて消す
弾側:sphere coliderつける。タグにbulletとつける。
(Playerから発射する処理)
的側:Boxcolierをつける
function OnTriggerEnter( col : Collider ) {
if( col.tag == "Bullet") {
Destroy( gameObject );
}
}
弾側:sphere coliderつける。タグにbulletとつける。
(Playerから発射する処理)
的側:Boxcolierをつける
function OnTriggerEnter( col : Collider ) {
if( col.tag == "Bullet") {
Destroy( gameObject );
}
}