銃の実装
4Gamer.net ― 【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門
はまった点
色をつけるにはAsset->create->Material->色つけてドラッグアンドドロップする
rigidbodyさせないと衝突判定しない(透過する)
弾丸にuse gravity使うと弾丸が途中でとまる(摩擦を受けたかんじになる)
ー>たまに弾丸がおかしな挙動をするバグがとれなかった
3ページ目でPlane2を敷いてそこにふれたら消去するところはうまくいかなかった.
cube2をtargetとしてprefab化したときに音がうまくいれれなかった
た