銃の実装


4Gamer.net ― 【完全図解】超初心者でも大丈夫。話題のゲームエンジン「Unity」での3Dゲーム作成入門

 

はまった点

色をつけるにはAsset->create->Material->色つけてドラッグアンドドロップする

rigidbodyさせないと衝突判定しない(透過する)

弾丸にuse gravity使うと弾丸が途中でとまる(摩擦を受けたかんじになる)

ー>たまに弾丸がおかしな挙動をするバグがとれなかった

3ページ目でPlane2を敷いてそこにふれたら消去するところはうまくいかなかった.

cube2をtargetとしてprefab化したときに音がうまくいれれなかった